Anwendungsfälle
Usability-Tests für die von Ihnen gestalteten Produkte
Physisch oder digital, ein Projekt oder viele Kunden: dieselbe Methode zur Vorbereitung, Durchführung und Dokumentation jeder Studie.
Physische Produkte
Testen Sie den Prototyp in den Händen der Nutzer
Das Problem
Bei einer Fernbedienung, einem Werkzeug oder einem Gerät zeigen sich die Probleme darin, wie Menschen es halten, nach einem Knopf suchen oder aufgeben. Diese Momente sind leicht zu übersehen und schwer zwischen den Sitzungen zu vergleichen.
Beispielstudie
Beispiel · zur Veranschaulichung
„Können Nutzer die neue Fernbedienung in einem dunklen Wohnzimmer verwenden, ohne darauf zu schauen?“
- Lautstärke leiser stellen, ohne auf die Fernbedienung zu schauen
- Zum zweiten HDMI-Eingang wechseln
- Die Untertitel-Taste bei ausgeschaltetem Licht finden
Beobachtet: Erfolg, Bearbeitungszeit, Zögern und Griff. Danach ein kurzer Fragebogen und SUS.
Entscheidung, die sie stützt: welche Tastenanordnung in den nächsten Prototyp kommt.
Was am meisten hilft
Moderator-Skript und was zu beobachten ist
Jeder Moderator achtet bei jeder Aufgabe auf dieselben Dinge.
Timer und Notizen während der Sitzung
Halten Sie das Ergebnis und das, was die Teilnehmer gesagt und getan haben, fest, solange es frisch ist.
Ergebnisse über Iterationen hinweg
Führen Sie denselben Test mit jedem Prototyp durch und vergleichen Sie die Ergebnisse.
Digitale Produkte
Testen Sie die wichtigsten Abläufe
Das Problem
Bei einem Checkout oder einer App entscheiden kleine Details, ob Nutzer den Prozess abschließen. Das Testen einer Version ist nützlich; der Vergleich von Versionen und Abläufen erfordert jedoch dieselben Aufgaben bei jeder Durchführung.
Beispielstudie
Beispiel · zur Veranschaulichung
„Können neue Kunden den Checkout auf ihrem Smartphone abschließen, ohne ein Konto zu erstellen?“
- Ein Produkt als Gast kaufen
- Geben Sie einen Rabattcode ein
- Ändern Sie die Lieferadresse vor der Bezahlung
Beobachtet: Erfolg, Bearbeitungszeit und Fehler. Dann der Fragebogen und der SUS.
Entscheidung, die sie stützt: ob der Gast-Checkout wie entworfen live geht oder eine weitere Runde braucht.
Was am meisten hilft
Mehrere Tests in einem Projekt
Ein Test pro Ablauf oder Version, alle mit derselben Struktur.
Fragebögen und SUS
Strukturierte Antworten nach den Aufgaben, vor Ort oder per Remote-Link.
Duplizieren und anpassen
Kopieren Sie einen Test, eine Aufgaben-Gruppe oder eine Aufgabe und ändern Sie nur, was anders ist.
Studios und Teams
Studien für mehrere Kunden gleich durchführen
Das Problem
Studios und Agenturen testen gleichzeitig für verschiedene Kunden. Ohne einheitliche Arbeitsweise beginnt jedes Projekt bei null und jeder Moderator macht es anders.
Beispielstudie
Beispiel · zur Veranschaulichung
„Welches der beiden Verpackungskonzepte können Käufer schneller öffnen, wieder verschließen und verstehen?“
- Öffnen Sie die Verpackung und nehmen Sie eine Portion heraus
- Verschließen Sie die Verpackung wieder
- Finden Sie die Lagerhinweise
Geliefert: Ergebnisse, akzeptierte Erkenntnisse und ein PDF-Bericht für den Kunden.
Entscheidung, die sie stützt: welches Verpackungskonzept der Kunde weiterverfolgt.
Was am meisten hilft
Ein Projekt pro Kunde
Getrennte Projekte mit den richtigen Moderatoren für jeden Kunden.
Vorlagen und Duplizierung
Starten Sie neue Studien auf Basis bewährter Vorlagen.
Berichte zur Übergabe
Erkenntnisse, Entscheidungen und Ergebnisse in einem PDF, das der Kunde lesen kann.
Weitere Studien, die Sie durchführen können
Beispiel · zur Veranschaulichung
Jede beginnt mit einer Frage, sagt, worauf zu achten ist, und endet mit der Entscheidung, die sie stützt.
| Kontext | Studienfrage | Was beobachten | Entscheidung, die sie stützt |
|---|---|---|---|
| Verpackungen | Können Menschen die Packung ohne Hilfe öffnen und wieder schließen? | Versuche, Schwierigkeiten und ob der Verschluss verstanden wird | Verschluss beibehalten, ändern oder ersetzen |
| Handwerkzeuge und Gegenstände | Können Menschen die Aufgabe mit dem vorgeschlagenen Griff erledigen? | Wie sie ihn halten, wie sie nachgreifen und welche Anstrengung sie angeben | Die Griffform für den nächsten Prototyp |
| Haushaltsgeräte | Verstehen Menschen, wie man es startet und stoppt? | Wo sie die Bedienelemente suchen, Zögern und Fehler | Beschriftung und Anordnung der Bedienelemente |
| Prototypen vergleichen | Welche Schwierigkeiten treten bei jedem Entwurf auf? | Dieselben Aufgaben und Messwerte bei jedem Prototyp | Welcher Entwurf weiterentwickelt wird, belegt durch Daten |
| App-Einstieg | Können neue Nutzende ihr Konto ohne Hilfe einrichten? | Wo sie anhalten, was sie überspringen und welche Fehler sie machen | Welche Schritte gestrichen oder umgeschrieben werden |
| Webdienste | Können Menschen eine Einstellung selbst finden und ändern? | Navigationswege, Zeit pro Aufgabe und Irrwege | Wie das Menü aufgebaut wird |
Studieren Sie Industrial Design oder Produktdesign?
Studierende der Fachrichtungen Industrial Design und Produktdesign können mit ihrer Schul-E-Mail den Studenten-Tarif beantragen.
Studenten-Tarif beantragenBessere Produkte mit Usability-Tests entwickeln
Ihre erste Studie kann heute gestartet werden.
Was nach der Registrierung passiert
- 1Bestätigen Sie Ihre E-Mail-Adresse und melden Sie sich an.
- 2Starten Sie ein Projekt: leer, aus einer Vorlage, aus einer importierten Datei oder von der KI basierend auf einer kurzen Beschreibung entworfen.
- 3Fügen Sie Teilnehmer hinzu, laden Sie Ihre Moderatoren ein und führen Sie die erste Session durch.